3ds Max® 2009 Bible
3ds Max is the world's most popular animation modeling and rendering software used to create 80 percent of commercially available video games, including those for Microsoft's Xbox 360, Sony's Playstation 3, and Nintendo's Wii. It is an expensive, intricate program that can take years to thoroughly master. As the ultimate comprehensive reference and tutorial on 3ds Max, this guide contains in-depth coverage of every aspect of 3ds Max and explores the newest features that the latest version has to offer. You'll learn to master the complexities of 3ds Max under the guidance of 3D expert Kelly Murdock.
დამატებითი ინფორმაცია
- ISBN: 9780470381304
- ფიზიკური აღწერილობა: 1252 p.
- გამომცემლობა: NY John Wiley & Sons 2008
ხელმისაწვდომი ასლები
- 1 of 1 copy available at შზსუ-ს ბიბლიოთეკები.
დაჯავშნა
- 0 current holds with 1 total copy.
Show Only Available Copies
მდებარეობა | ინვენტარის ნომერი / ასლის შენიშვნები | შტრიხკოდი | თაროზე განთავსების ადგილი | სტატუსი | დასაბრუნებელია |
---|---|---|---|---|---|
მთავარი ბიბლიოთეკა | IBSU 004.22 N-91 064 | IBSU019744064 | Stacks | Available | - |
Part I: Getting Started with 3ds Max | ||
- Part II: Working with Objects | ||
- Part III: Modeling Basics | ||
- Part IV: Materials, Cameras, and Lighting Basics | ||
- Part V: Animation and Rendering Basics | ||
- Part VI: Advanced Modeling | ||
- Part VII: Advanced Materials | ||
- Part VIII: Advanced Animation Techniques | ||
- Part IX: Dynamic Animation | ||
- Part X: Working with Characters | ||
- Part XI: Advanced Lighting and Rendering | ||
- Part XII: MAXScript and Plug-Ins. |